どうも日記系はだれちゃうんだよなぁ。
これからは探索手記も増えるし定期的に更新しないとだめだね。
というわけでまとめてトピックス
>偽島関連ブログ分離
新偽島では割と本気で活動する予定。(日記・PK的な意味で)
なので、こちらが偽島関連だらけにならないように、偽島関連はみずきちのブログとして完全分離しました。
過去日記の確認、その回の概要などはすべてそちらの方でできるようにします。
併せて、こちらでの偽島関連は『業務連絡などのPLオンリー発言のみ』となります。
みずきちブログでは酒場の規約変更に合わせて、中途半端にならないよう本編・酒場同様「完全PCロール」を目指します。
(と言っても手記のほうにどうしても多少のPL発言は混ざりますが、それは格納&紙切れ追記する予定)
日記がやばいかも、などの業務連絡とかはすべてこっちで行います。
一応、相互リンクをしてありますので偽島関係者はこっちも割とちょくちょく確認してくれると幸いです。
なお、チームについて。
『基本的に自分とPMが自発的に明かしている範囲以上の成長方針などを明かすことは絶対にありません。』
割と全員趣味に走ってるとはいえPKですし、本気でPK対策されたりするとこっちも怖いのです。のでキャラ関係の成長には基本的にどちらのブログでも言及しないつもりです。
質問とか成長方針の開示とか要求されても大筋以外はよほどのことがない限り明示することはありません。ご了承ください。まぁみずきちの成長方針聞きたがる人なんていないと思うけd(ターン)
>大戦現状
いろいろな呉バラの形のデッキを試しましたが、どれもいまいちしっくり来ず。
流星・天恵・手腕援軍とまぁいろいろやりましたよ、ほんと。でもやっぱりどれも微妙に弱いというか、うん。
武力9がいることに慣れ切ってしまったのが問題なのかもしれませんねぃ
この間に徳8→6。 これはやばい。
で、結局落ち着くところに落ち着いたわけですが。
現在のメインは6枚進撃手腕。デッキレシピは 【SR孫策・R孫権・R小喬・UC孫桓・UC韓当・Cハンショウ】 であります。
防柵2枚を確保し、槍を二枚。手数が5から6に増えたおかげで、周泰が抜けたことによりピンチにこそ対応力が弱まりましたが割と勝率は高いです。
基本は手腕で攻め上がる形。状況によってはそこから火計で焼いたり、進撃を発動して敵軍蹂躙→負けないでくださいのコンボなど、割と攻め手は多め。
Cハンショウの伏兵による端攻城も割と効果高し。まぁこれから通じなくなるとは思いますが・・・
このデッキで面白いように勝ち星を生み、気づけば徳8で4/4。昇格リーチ
ただ、キーになる計略がちと少ないのでハンショウを諸葛カクに代えることも検討中。
武力は同じで伏兵こそないですが知力は8と高めで、ため計略の孫呉の守成は終盤攻めの無力化を期待できますし。
伏兵処理には孫桓以上に向いてますというか、3枚処理できる可能性があるのは見捨てがたい。
彼を入れたところで流行デッキへの対策なんてなりっこないんですが。終盤で崩されることが割と多いので保険にはなります、はい
verUPで手腕がさらに弱体化するようなので、デッキから手腕を抜くことや孫呉から魏への転向も検討していたり。
実際のverUPが来ないとわかりませんが。手腕が戦器付きで7Cってどう見てもそれおかしくないですか?
まぁ愚痴は某所で言い切ったのでもう何も言いませんが。
これからは探索手記も増えるし定期的に更新しないとだめだね。
というわけでまとめてトピックス
>偽島関連ブログ分離
新偽島では割と本気で活動する予定。(日記・PK的な意味で)
なので、こちらが偽島関連だらけにならないように、偽島関連はみずきちのブログとして完全分離しました。
過去日記の確認、その回の概要などはすべてそちらの方でできるようにします。
併せて、こちらでの偽島関連は『業務連絡などのPLオンリー発言のみ』となります。
みずきちブログでは酒場の規約変更に合わせて、中途半端にならないよう本編・酒場同様「完全PCロール」を目指します。
(と言っても手記のほうにどうしても多少のPL発言は混ざりますが、それは格納&紙切れ追記する予定)
日記がやばいかも、などの業務連絡とかはすべてこっちで行います。
一応、相互リンクをしてありますので偽島関係者はこっちも割とちょくちょく確認してくれると幸いです。
なお、チームについて。
『基本的に自分とPMが自発的に明かしている範囲以上の成長方針などを明かすことは絶対にありません。』
割と全員趣味に走ってるとはいえPKですし、本気でPK対策されたりするとこっちも怖いのです。のでキャラ関係の成長には基本的にどちらのブログでも言及しないつもりです。
質問とか成長方針の開示とか要求されても大筋以外はよほどのことがない限り明示することはありません。ご了承ください。まぁみずきちの成長方針聞きたがる人なんていないと思うけd(ターン)
>大戦現状
いろいろな呉バラの形のデッキを試しましたが、どれもいまいちしっくり来ず。
流星・天恵・手腕援軍とまぁいろいろやりましたよ、ほんと。でもやっぱりどれも微妙に弱いというか、うん。
武力9がいることに慣れ切ってしまったのが問題なのかもしれませんねぃ
この間に徳8→6。 これはやばい。
で、結局落ち着くところに落ち着いたわけですが。
現在のメインは6枚進撃手腕。デッキレシピは 【SR孫策・R孫権・R小喬・UC孫桓・UC韓当・Cハンショウ】 であります。
防柵2枚を確保し、槍を二枚。手数が5から6に増えたおかげで、周泰が抜けたことによりピンチにこそ対応力が弱まりましたが割と勝率は高いです。
基本は手腕で攻め上がる形。状況によってはそこから火計で焼いたり、進撃を発動して敵軍蹂躙→負けないでくださいのコンボなど、割と攻め手は多め。
Cハンショウの伏兵による端攻城も割と効果高し。まぁこれから通じなくなるとは思いますが・・・
このデッキで面白いように勝ち星を生み、気づけば徳8で4/4。昇格リーチ
ただ、キーになる計略がちと少ないのでハンショウを諸葛カクに代えることも検討中。
武力は同じで伏兵こそないですが知力は8と高めで、ため計略の孫呉の守成は終盤攻めの無力化を期待できますし。
伏兵処理には孫桓以上に向いてますというか、3枚処理できる可能性があるのは見捨てがたい。
彼を入れたところで流行デッキへの対策なんてなりっこないんですが。終盤で崩されることが割と多いので保険にはなります、はい
verUPで手腕がさらに弱体化するようなので、デッキから手腕を抜くことや孫呉から魏への転向も検討していたり。
実際のverUPが来ないとわかりませんが。手腕が戦器付きで7Cってどう見てもそれおかしくないですか?
まぁ愚痴は某所で言い切ったのでもう何も言いませんが。
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プロフィール
HN:
憐崎捺輝
年齢:
36
HP:
性別:
非公開
誕生日:
1988/04/24
趣味:
主にゲームとか。
自己紹介:
職業学生。根っからのゲーマー。
そしてこれでも受験生。
勉強しないといけないのにしたくないジレンマ。
というか勉強できません、誰か助けて。
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